package com.itheima.a13waitandnotify;

// 吃货 消费者
public class Foodie extends Thread{

    @Override
    public void run() {
        /*
        * 1. 循环
        * 2. 同步代码块 synchronized
        * 3. 判断共享数据是否到了末尾（到了末尾）
        * 4. 判断共享数据是否到了末尾（没有到末尾，执行核心逻辑）
        * */

        while(true){
            synchronized (Desk.lock){
                if(Desk.count == 0){
                    break;
                }else{
                    //先判断桌子上是否有面条
                    if(Desk.foodFlag == 0){
                        //如果没有，就等待
                        try {
                            Desk.lock.wait();//让当前线程跟锁进行绑定
                        } catch (InterruptedException e) {
                            e.printStackTrace();
                        }
                    }else{
                        //把吃的总数-1
                        Desk.count--;
                        //如果有，就开吃
                        System.out.println("吃货在吃面条，还能再吃" + Desk.count + "碗！！！");
                        //吃完之后，唤醒厨师继续做
                        Desk.lock.notifyAll();//唤醒跟这把锁绑定的线程
                        //修改桌子的状态
                        Desk.foodFlag = 0;
                    }
                }
            }
        }
    }
}
